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/ Merciful 2 / Merciful - Disc 2.iso / software / d / datadivisiondoxdisk4.dms / datadivisiondoxdisk4.adf / PSWMALED.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-08-08  |  20KB  |  493 lines

  1.  
  2.        _/\__
  3.     __/     \
  4.     \    _   \  __/\__                                          /\
  5.     /   / \   \/      \                                      __/  \
  6.   _/    \_/   /   ____/_/\__            _/\_      _/\_       \    /_/\__
  7.   \    __/\__/___    /      \         ^/    \  __/    \  _/\_/   /      \
  8. __/   //    \       /   ____/__/\  __/¯\     \ \       \/       /   ____/
  9. \    //  /\  \_  __/____   / \   \ \   / /\   \/   /\  /  ///  /____   /
  10. /   //   /\   \\/ /       / \/    \/  /  \/   /   /  \/  \//  /       /
  11. \  / \        /   \__  __/\    /\    /\      /\  /    \      /\__  __/
  12.  \/   \__/\__/       \/    \  /  \  /  \_  _/  \/      \_  _/    \/
  13.                             \/    \/     \/              \/
  14.  
  15.   PASSWORDS PRESENTS YOU THE ENGLISH/FRENCH DOCS OF MALEDICTION AGA
  16.   THESES DOCS ARE ALSO ON THE DISK 1 OF THIS ROLE GAME...
  17.   
  18.   FOR CONTACT US CALL :
  19.  
  20.   EYE OF THE DRAGON (FHQ) : +33  EL-IT- ON-LY
  21.   TREPONEM          (WHQ) : +33  ASK-FOR-IT!!
  22.   BIG BUG            (PD) : +33 1-49-63-04-39
  23.   ZENITH             (PD) : +33   22-51-84-01
  24.   METAL IMPACT   laurenzo : +32   15-21-29-92
  25.   BLACK CRYPT        iced : +32   81-22-87-29
  26.   BRAIN DEAD      l'anome : +41  ELI-TE ON-LY 
  27.  
  28.  
  29.   C YOU SOON.....SIGNING LAURENZO/PSW........
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  ***************************************************************************
  34.                              Fast Help Doc
  35.                         
  36.                               MALEDICTION
  37.  
  38.                           Enhanced version 3.0
  39.  
  40.                           Registred Version
  41.  
  42.  
  43.  
  44.                       MALEDICTION is actualy a SHAREWARE GAME
  45.         All rights reserved. Malediction ©1994-1995 D'HEEGER Sébastien.
  46.  
  47.          Conception, coding , graphism , music by D'HEEGER Sébastien.
  48.  
  49.  
  50.  **************************************************************************
  51.  
  52. ENHANCED VERSION:
  53.  
  54.    Some people, include Stéphane Anquetil from the french Dream magazine aks
  55.   me to enhance game's graphics. So I create this new version with better
  56.   graphics. 
  57.  
  58.  
  59. NOTES :
  60.  
  61.     You have received the SHAREWARE version of MALEDICTION which include 7
  62.   levels and a paper doc. If you have any problems ,you can call me too to
  63.   get some informations at this french number:
  64.  
  65.   28-69-04-41 (North of France, not Paris!).
  66.  
  67.    My adress is : D'HEEGER Sébastien
  68.                   137,Rue du Général Catroux
  69.                   59495 LEFFRINCKOUCKE
  70.                   FRANCE
  71.  
  72.     At this day, it is the only *GAME* (Not Demo!) on amiga 1200 who feature
  73.   3D mapping. It's the only game available on this machine. It can runs on
  74.   all Amiga AGA with 2 Mo Chip minimun. But FAST memory is recommanded to
  75.   speed up the game but it works without. The technic of mapping is the
  76.   block-mapping, a technic I created. It isn't as beautiful than the normal
  77.   traditionnal mapping but it is the fastest way on amiga. Some options in
  78.   Config menu can speed up the game, I recommand to try all options to
  79.   determinate the best options for your machine.
  80.    If MALEDICTION doesn't run on your machine,you would try to active the
  81.   options NO BACKGROUND or/and SMALL WINDOW or/and NO MUSIC!
  82.  
  83.      This game was created in 1 year with Blitz basic 2.0 and inbuilt as-
  84.   sembler. Distribute the demo version to all yours friends because it's the
  85.   free demo version but don't sell it.Don't copy the full version. Piracy is
  86.   a crime who incite developpers to give up the Amiga ! Thanks. Amiga is the
  87.   Only One.
  88.  
  89.  
  90. HOW TO PLAY ?
  91.  
  92.   CREATE A GROUP:
  93.   Create a group of 3 characters, who you select the race, the class and the
  94.   face. Sorcerer and magician have magic powers. Mage and religious have
  95.   others magic powers.
  96.  
  97.   SEE DOC:
  98.      It shows you this doc !
  99.  
  100.   START GAME:
  101.      Let's play !
  102.      Don't forget to create a group before playing the first time, excepted
  103.   if you're using the default one.
  104.   Warning ! The game doesn't multitask.
  105.  
  106.   CONFIG GAME:
  107.      It ables you to config the game in function of your machine:
  108.     * Music On/Off : Turn on or off the music during game.
  109.     * Window Small/Big : Switch between small or big 3D view.
  110.     * Background On /off :Turn on or off the background (low chip memory).
  111.  
  112.   ABOUT GAME:
  113.     Status of game, author, adress, computer model etc...
  114.  
  115.   EXIT:
  116.       Quit game ! Returns to Workbench.
  117.  
  118. HOW TO PLAY:
  119.  
  120.   In doc:
  121.      L.B means Left Mouse Button
  122.      R.B means Right Mouse Botton
  123.      Window game represents the window where the 3D mapped labyrinth appears.
  124.  
  125.   SELECT OPTIONS IN GAME:
  126.     On the right of the screen, a left click on the word "Options" select
  127.   options menu. Options are:
  128.     SLEEP: Characters sleep during 8 hours. They recover all their faculties
  129.   p.e. life, endurance, sorts.
  130.     SAVE : Save your current game.
  131.     LOAD : Load a saved game.
  132.     USE  : Go to USE-SCREEN. Here, you can use some objects like food,
  133.   determinate the sorts for sorcerer, mage etc... You can see the falcuties
  134.   of the characters.
  135.     EXIT : Quit game. Returns to Wb.
  136.  
  137.     1)IN ACTION SCREEN:
  138.  
  139.   * SELECT A CHARACTER:
  140.            Click on his face with the left mouse bouton to select. You can
  141.   see his life in red and his endurance in green. To fight you must click
  142.   with the right mouse bouton on his hands which are holding arms. If he
  143.   misses his punch, it writes "Manqué".
  144.  
  145.   * MOVE / ROTATE:
  146.  
  147.     Click on gadgets to move or rotate on the right of the screen with L.B.
  148.   You can also move the mouse's pointer in the 3D window, it will become a
  149.   pointer and you could click to move or rotate.
  150.  
  151.  
  152.   * USE OBJECTS:
  153.       On left of screen ,there is the objects list with all objects of
  154.   selected character. You take an object with L.B in the objects list. To use
  155.   keys, or others objects to open a door for example, you take this object
  156.   and click with it on the door.
  157.   To place a object or take a object in the labyrinth ,you must place your
  158.   mouse cursor in 3D window where the labyrinth appears and click L.B. on the
  159.   place of the object (slighty upon the object, the arrow pointer become
  160.   different from others).
  161.   To use magic objects, you click with R.B.
  162.   Magic objetcs are:
  163.   Book of sorts (Magician)
  164.   Sphere of sorts (Sorcerer)
  165.   Yellow or green Cross (Religious and Mage)
  166.   If you find scrolls, you must use it in "use screen".
  167.   You can change, exchange arms, objects between all characters, excepted the
  168.   magic objects (unuasable by others charachters).
  169.  
  170.   * USE SORTS:
  171.     Sorts are determinated in "USE SCREEN" (See part 2).
  172.   The level of magic determinate the number of sorts available, so in
  173.   beginning (in this demo version) your character has no enough magic level
  174.   to acces at all sorts.
  175.     Click on the magic object of your character to use sorts with R.B. There
  176.   are 26 differents sorts divided between sorcerer, magician, religious and
  177.   mage. The first sorts create food, phials, give more life, and the others
  178.   are destructors sorts to fight monsters. Try them to see their effects!
  179.     When you click on a magic object, a menu with all sorts appears:
  180.   Click on the sort name to use it with the L.B.
  181.   To end magic mode ,click on the item "FIN" with left mouse bouton.
  182.  
  183.   * ACTIVATE A INTERRUPTOR:
  184.  
  185.   Click on on the interruptor in window game.
  186.   Interruptors open or close door(s) in the labyrinth.
  187.  
  188.   * OPEN A DOOR:
  189.  
  190.    In order to open a door, you must activate the interruptor or find the
  191.   right key which open this door...
  192.  
  193.   * FIGHT MONSTERS:
  194.  
  195.     Your character must hold some arms or have sorts to fight.
  196.   Character's dexterity determinate the delay between assaults. Click with
  197.   R.B on the arms holding by the selected character to attack. In function of
  198.   the character's force and his arms, his punch is more or less important.
  199.   You can also use sorts (like Astral,Spiral..) to fight, it is usually more
  200.   powerfull but not always.
  201.     Monsters are intelligent, as they watch you, they approach to attack you.
  202.   But you can meet some persons who are not aggressive...
  203.  
  204.  
  205.    2) IN USE SCREEN:
  206.  
  207.     To go in use-screen, select in options menu the item "USE" or use the
  208.   "purple" button in middle of arrows buttons.
  209.         This screen determinate the complete description of all characters.
  210.   To change character,click on the head's character with R.B. You can see the
  211.   level of life, endurance, intellect, magic, etc...
  212.  
  213.   * CREATE SORTS:
  214.   You must use magic objects (like Book of sorts, Sphere, Yellow or green
  215.   Cross). Click on them with R.B. to attribute the sorts. A parchment appears
  216.   which list all sorts available. To increase the sort's number, use left
  217.   mouse bouton, or to decrease, use right mouse bouton. Points represent the
  218.   total number of sorts available.
  219.  
  220.   * USE OBJECTS:
  221.   To eat, take food with left bouton and click on the face of character with
  222.   it. It's the same with all object like scrolls etc...
  223.   Scrolls increase the magic level.
  224.   Phials of different colors give your character more endurance, life, etc...
  225.   Food gives your character more life.
  226.   Clothes can't be taken and exchanged.
  227.   When a monster is near, you coudn't affect sorts, but you can eat and have
  228.   treatment.
  229.  
  230.   * QUIT THIS SCREEN:
  231.   To return on action screen, click on gadget "FIN" (End).
  232.  
  233.  
  234.   BYE-BYE !
  235.  
  236.   I hope you understand this doc because I'm french froggy-eater, so I don't
  237.   use to write english all the day.... Thanks to Stéphane Anquetil who
  238.   reading and correcting this doc and good advices. 
  239.   If you have some suggestions, problems, ideas, contact me in France
  240.  
  241.     Phone number: 28-69-04-41
  242.                  +--------------------------+
  243.     Address:     |D'HEEGER Sébastien        |
  244.                  |137,rue du Général Catroux|
  245.                  |59495 LEFFRINCKOUCKE      |
  246.                  |FRANCE                    |
  247.                  +--------------------------+
  248.  
  249.  
  250.              Enjoy MALEDICTION and see you soon for my next game !
  251.  
  252.                              Only Amiga Can Do It !
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  **************************************************************************
  257.                          Documentation Aide-Mémoire
  258.                                MALEDICTION
  259.  
  260.                             Version améliorée 3.0                                 
  261.                             Version enregistree
  262.  
  263.  
  264.       Tous droits réservés. Malediction ©1994-1995 D'HEEGER Sébastien.
  265.  ***************************************************************************
  266.  
  267.        Conception,programmation,graphisme,musique de D'HEEGER Sébastien
  268.  
  269.    Cette documentation est juste un rappel de la doc sur papier ,lisez
  270.    en priorite celle sur papier.                
  271.  
  272. NOUVELLE VERSION:
  273.  
  274.     A la demande de diverses personnes, dont Stéphane Anquetil/Dream, j'ai
  275.   réalisé cette nouvelle version au graphisme amélioré. La quasi-totalité des
  276.   graphismes ont été redessinés ! Bien sûr il faut que vous teniez compte que
  277.   ce jeu est shareware, et par conséquent, il n'atteint peut être pas le
  278.   niveau d'un jeu commercial (quoique). 
  279.  
  280.  
  281. INFORMATIONS :
  282.  
  283.     Vous venez de recevoir la version complete de MALEDICTION comportant 7
  284.   niveaux , et une documentation sur papier. 
  285.   En cas de probleme d'installation vous pouvez me joindre par téléphone
  286.   pour toutes informations complémentaires :
  287.  
  288.     Téléphone:  28-69-04-41 (Nord)
  289.     Adresse:    D'HEEGER Sébastien
  290.                 137, Rue du Général Catroux
  291.                 59495 LEFFRINCKOUCKE
  292.                 FRANCE
  293.  
  294.  
  295.     Ce jeu est unique sur Amiga 1200. En effet, c'est  le premier *JEU* (Pas
  296.   une démo!) en 3D mappée disponible sur cette machine. Il fonctionne sur
  297.   tous les Amigas AGA avec au minimum 2 Mo de mémoire . De la mémoire FAST est
  298.   recommandée pour accélérer le jeu mais elle n'est pas indispensable. La
  299.   technique utilisée pour le mapping est le Bloc Mapping, nouvelle technique
  300.   que j'ai inventé. Certes moins beau que le mapping traditionnel, il permet
  301.   une vitesse d'animation supérieure sur Amiga. Des options vous permettent
  302.   d'accélérer l'animation.
  303.   Elles se sélectionnent dans l'option CONFIGURATION DU JEU:
  304.   Si le jeu ne se lance pas sur votre ordinateur, essayez de désactiver le
  305.   décor de fond, et/ou la musique, et activer PETITE FENETRE.
  306.  
  307.     Ce jeu m'a demandé plus d'un an de travail, il a été développé en Blitz
  308.   Basic 2.0 et en assembleur pour le mapping.Donc evitez de copier cette 
  309.   version enregistree ,le jeu ne coute que 70 Francs ! Ne copiez pas cette 
  310.   version Shareware ,seul la version demo est domaine publique .Merci 
  311.         
  312.  
  313. UTILISATION DU JEU:
  314. -------------------
  315.  
  316.   CREER UNE EQUIPE:
  317.   Vous créez une équipe de 3 personnages, dont vous sélectionnez la race, la
  318.   classe et le portrait. Les sorciers et les magiciens disposent de pouvoirs
  319.   magiques. Les mages et religieux ont d'autres pouvoirs. Cliquez sur garder
  320.   ou supprimer pour conserver ou détruire le personnage.
  321.  
  322.   VOIR DOC:
  323.     Cela montre cette documentation !
  324.  
  325.   COMMENCER UNE PARTIE:
  326.     Démarre le jeu. Attention, le jeu n'est pas multi-tâche.
  327.     N'oubliez pas de créer une équipe la première fois, sauf si vous utilisez
  328.   celle par défaut.
  329.  
  330.   CONFIG JEU:
  331.      Cela permet de configurer le jeu en fonction de votre Amiga:
  332.   * MUSIQUE On/Off : Active et désactive la musique du jeu.
  333.   * FENETRE Petite/Grande : Permute entre une petite ou une grande vue 3D.
  334.   * FOND On/off : Active ,désactive le décor de fond permettant de consommer
  335.   moins de mémoire.
  336.  
  337.   A PROPOS DU JEU:
  338.     Status du jeu, Auteur, machine etc...
  339.  
  340.   QUITTER:
  341.        Quitter le jeu. Retourne au Workbench.
  342.  
  343. COMMENT JOUER:
  344.  
  345.  
  346.   SELECTION DES OPTIONS JEU:
  347.   Dans l'écran vous devez voir le mot "Options" à droite.
  348.   Vous pouvez sélectionner le menu de "Options" avec L.B..
  349.   Les Options sont:
  350.     DORMIR: Vos personnages dormiront 8 heures. Ils retrouveront toutes leurs
  351.   facultés tel les points de vie, d'endurance, leurs pouvoirs etc...
  352.     SAUVER : Sauvegarde du jeu en cours.
  353.     CHARGER: Chargement d'un jeu.
  354.     UTILISE: Va à l'écran de description des personnages.
  355.        Il permet d'utiliser tous les objets, de manger, de créer les pouvoirs
  356.   de vos magiciens... De plus, vous voyez les facultés de chaque personnage.
  357.  
  358.     QUITTER :Fin du jeu. Retour au Wb.
  359.  
  360.    1) ECRAN ACTION :
  361.  
  362.   * SELECTIONNER UN PERSONNAGE:
  363.     Cliquez sur sa tête avec le L.B pour le sélectionner,vous pouvez voir sa
  364.   vie en rouge et son endurance en vert.Pour combattre appuyez sur les armes
  365.   tenues en mains avec le R.B. En cas d'échec le mot manqué apparaît.
  366.  
  367.   * DEPLACER / TOURNER:
  368.     Cliquez sur les gadgets de déplacement-rotation à droite,ou déplacez le
  369.   curseur dans la fenêtre de jeu ,le curseur se transformera en flèche de
  370.   rotation ou de déplacement.
  371.  
  372.   *UTILISER LES OBJETS:
  373.     A gauche vous apercevez la liste des objets du personnage
  374.   sélectionné.Pour prendre un objet,cliquez sur celui-ci avec le bouton
  375.   gauche dans cette liste.
  376.   Pour utiliser clés et objets divers pour ouvrir une porte par exemple ,vous
  377.   cliquez avec l'objet sur la porte.
  378.   Pour placer ou prendre un objet dans le labyrinthe,vous devez placer le
  379.   curseur dans la fenêtre de jeu et cliquez avec le bouton gauche.
  380.   Pour utiliser les objets magiques, cliquez avec le bouton droit.
  381.  
  382.   Les objets magiques sont:
  383.   Livre de pouvoirs (magicien)
  384.   Sphère de pouvoirs (sorcier)
  385.   Croix jaune ou verte (mage, religieux)
  386.   Lorsque vous trouvez des manuscrits, utilisez-les dans "écran utilise".
  387.   Vous pouvez changer, échanger les armes et les objets de vous personnages
  388.   sauf les objets magiques inutilisables par les autres personnages.
  389.  
  390.   * UTILISER LA MAGIE:
  391.     Les pouvoirs sont déterminés dans "ECRAN UTILISE" (Voir 2ème partie).
  392.   Le niveau de magie détermine le nombre de pouvoirs disponibles. Donc au
  393.   début du jeu (et à fortiori dans cette version démo) vos personnages ne
  394.   peuvent pas accéder à tous les pouvoirs.
  395.   Cliquez sur l'objet magique avec le bouton droit pour utiliser les
  396.   pouvoirs. Il y en a 26 différent répartis entre mage, sorcier, magicien et
  397.   religieux. Les premiers pouvoirs permettent de créer de la nourriture, des
  398.   fioles, d'augmenter la vie. Les autres sont destructeurs servant à
  399.   combattre essentiellement. Essayez-les pour voir leurs effets !
  400.     Quand vous activez un objet magique, un menu montrant tous les pouvoirs
  401.   apparaît: cliquez sur le pouvoir pour l'utiliser avec le bouton gauche de
  402.   la souris.
  403.    Pour sortir, cliquez sur fin.
  404.  
  405.   *ACTIVER UN INTERRUPTEUR:
  406.  
  407.   Cliquez sur lui dans la fenêtre de jeu. Les interrupteurs servent à ouvrir
  408.   ou à fermer des portes dans le labyrinthe.
  409.  
  410.   *OUVRIR UNE PORTE:
  411.  
  412.   Pour ouvrir une porte, il faut, soit actionner l'interrupteur
  413.   correspondant, soit trouver la clé capable de l'ouvrir...
  414.  
  415.   * COMBATTRE LES MONSTRES:
  416.  
  417.     Votre personnage doit posséder des armes ou des pouvoirs pour combattre.
  418.   En fonction de la dexterité du personnage, cela prend un certain temps pour
  419.   donner un coup. Cliquez avec le bouton droit sur les armes tenues en main
  420.   pour donner un coup. En fonction de la force du personnage le coup est plus
  421.   ou moins fort.
  422.     Vous pouvez également utiliser la magie pour combattre.
  423.   Les monstres sont dotés d'une intelligence, ainsi dès qu'ils vous
  424.   aperçoivent, ils s'approchent de vous !
  425.     Ne généralisez pas : vous ne rencontrerez pas toujours des personnes
  426.   hostiles.
  427.  
  428.     2)DANS L'ECRAN D'UTILISATION:
  429.  
  430.     Pour ouvrir l'écran d'utilisation, sélectionnez l'option "UTILISE" ou
  431.   cliquez sur le nouveau bouton mauve au centre du pavé de déplacement. Cet
  432.   écran détermine toutes les caractéristiques de vos personnages. Pour
  433.   changer de personnage appuyez sur la tête du personnage avec le bouton
  434.   droit. Vous pouvez voir sa vie, sa force, dextérité etc...
  435.  
  436.   * CREER DES POUVOIRS:
  437.   Vous devez pour cela utiliser des objets magiques (livres, sphère, croix).
  438.   Cliquez sur eux avec le bouton droit pour attribuer les pouvoirs. Un
  439.   parchemin apparaît avec tous les pouvoirs disponibles. Pour augmenter le
  440.   nombre d'un type de pouvoir, utilisez le bouton gauche, pour diminuer, le
  441.   droit. Les points représente le nombre total de pouvoirs.
  442.  
  443.   * UTILISER LES OBJETS:
  444.   Pour manger, prendre de la nourriture avec le bouton gauche et cliquez avec
  445.   sur la tête du personnage. Vous pouvez faire de même avec tous les autres
  446.   objets comme les manuscrits etc...
  447.   Les manuscrits augmentent le niveau de magie.
  448.   Les fioles en fonction de leur couleur donnent de la vie, force, endurance,
  449.   etc...
  450.   La nourriture augmente la vie...
  451.   On ne change pas de vêtements !
  452.   Quand un monstre est proche ,il n'est plus possible de changer les
  453.   pouvoirs mais vous pouvez manger et vous soigner.
  454.  
  455.   * QUITTER CET ECRAN
  456.  
  457.   Cliquez sur "FIN"
  458.  
  459.   * AU REVOIR !
  460.  
  461.   J'espère que que cette doc est à peu près compréhensible ! Merci à Stéphane
  462.   Anquetil pour ses conseils et la relecture. 
  463.  
  464.   Si vous avez des idées, des problèmes, contactez-moi :
  465.     Tel:  28-69-04-41
  466.     Adresse:  +-----------------------------+
  467.               | D'HEEGER Sébastien          |
  468.               | 137,rue du général Catroux  |
  469.               | 59495 LEFFRINCKOUCKE        |
  470.               | FRANCE                      |
  471.               +-----------------------------+
  472.  
  473.      Bon amusement avec MALEDICTION et à la prochaine pour un nouveau jeu !
  474.  
  475.                          Seul l'Amiga peut faire cela !
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.        _/\__
  481.     __/     \
  482.     \    _   \  __/\__                                          /\
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  484.   _/    \_/   /   ____/_/\__            _/\_      _/\_       \    /_/\__
  485.   \    __/\__/___    /      \         ^/    \  __/    \  _/\_/   /      \
  486. __/   //    \       /   ____/__/\  __/¯\     \ \       \/       /   ____/
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  493.